Microsoft Memberikan Game Geeks Intip ‘Halo 3’
SAN FRANCISCO/NEW YORK – Microsoft Corp. (MSFT) memberikan gambarannya “Halo 3” game pada hari Jumat, mengatakan bab berikutnya dalam trilogi penembak cepat akan membantunya menangkis persaingan dari Sony Corp. (SNE) dan Nintendo Co. Ltd.
Para pemain di pratinjau khusus undangan memberikan ulasan yang beragam.
“Grafiknya mungkin memerlukan beberapa perbaikan… Tidak jauh berbeda dari Halo sebelumnya,” kata Nicholas Puleo, editor situs berita game Evilavatar.com. “Mereka punya waktu lima, enam bulan hingga peluncurannya, jadi mereka akan menambahkan beberapa penyempurnaan… Jika saya membandingkannya dengan hal lain di platform, itu tidak luar biasa.”
• Klik di sini untuk mengunjungi Pusat Video Game FOXNews.com.
Microsoft menyelenggarakan pratinjau di New York dan San Francisco pada hari Jumat menjelang uji publik, atau “beta”, dari game tersebut, yang akan ditayangkan Rabu depan.
A beta publik tidak biasa untuk sebuah game konsol, dan merupakan salah satu judul andalan Microsoft Xbox 360 sedang diawasi dengan ketat oleh para gamer yang ingin mengetahui tampilan dan cara memainkannya, dan apakah game ini akan mampu memenuhi ekspektasi yang ada.
“Saya benar-benar percaya bahwa ‘Halo 3’ akan menjadi lebih besar dari ‘Halo 2.’ Pengecer tahu apa yang dilakukan ‘Halo 2’ dan mereka tidak ingin kehabisan stok,” Shane Kim, kepala Microsoft Game Studios, mengatakan kepada Reuters.
“Halo” pertama membantu Xbox asli mendapatkan pijakan di pasar video game yang sangat kompetitif, sedangkan seri kedua menjadi game terlaris yang pernah ada untuk sistem tersebut, dengan penjualan $125 juta – sekitar 2,5 juta kopi – dalam 24 tahun pertama. jam ketersediaan.
Microsoft berencana meluncurkan “Halo 3” pada musim gugur, kata Kim.
Dua game pertama dirilis pada bulan November 2001 dan 2004 sebelum musim liburan akhir tahun.
“Saya yakin ini akan menjadi salah satu dari tiga acara hiburan konsumen terbesar tahun ini, bersama dengan ‘Spider-Man 3’ dan buku baru ‘Harry Potter’,” kata Kim.
“Ini akan menjadi keunggulan kompetitif yang sangat besar bagi kami. Sony tidak memiliki hal seperti itu.”
Permainan ini sekali lagi menempatkan pemain untuk mengendalikan “Master Chief”, seorang prajurit futuristik yang mencoba menyelamatkan umat manusia dari koalisi alien yang dikenal sebagai Covenant.
Untuk membuat segalanya lebih realistis, pembuat game Studio Bungie membuat gerakan di “Halo 3” lebih mengikuti hukum fisika nyata.
Mayat-mayat mengapung. Granat yang dilempar ke salju akan tetap di tempatnya, sedangkan granat yang dilempar ke permukaan yang lebih keras akan melompat dan menggelinding. Peluru memantul dari dinding. Dan karakter pemain yang terlalu dekat dengan granat akan terkena efek pecahan peluru.
Permainan tersebut juga mendorong penerimaan terhadapXbox Langsung layanan permainan online, yang menawarkan beberapa fitur dasar secara gratis, tetapi membebankan biaya kepada pengguna sekitar $50 per tahun untuk dapat bermain melawan pemain lain.
Selain menjadi salah satu game paling populer tahun ini, publisitas seputar “Halo 3” seharusnya mendorong beberapa konsumen untuk membeli Xbox 360, kata Craig Davison, direktur pemasaran Microsoft.
“Ada sejumlah besar orang yang hanya menunggu satu pertandingan itu,” katanya, “dan itulah pertandingannya.”